item 40 : @Override 애너테이션을 일관되게 사용하라
1. @Override를 일관되게 사용해야 하는 이유
1) 영어 알파벳 2개로 구성된 문자열(바이그램)을 표현하는 클래스
public class Bigram {
private final char first;
private final char second;
// 두 개의 문자로 Bigram 객체를 생성하는 생성자
public Bigram(char first, char second) {
this.first = first;
this.second = second;
}
// Bigram 객체와 비교하는 equals 메서드 (문제가 있는 부분)
public boolean equals(Bigram b) {
return b.first == first && b.second == second;
}
// 해시코드 생성 메서드
public int hashCode() {
return 31 * first + second;
}
public static void main(String[] args) {
Set<Bigram> s = new HashSet<>();
// 10번 반복
for (int i = 0; i < 10; i++)
// 'a'부터 'z'까지의 문자 쌍을 생성하여 집합에 추가
for (char ch = 'a'; ch <= 'z'; ch++)
s.add(new Bigram(ch, ch));
// 집합의 크기 출력
System.out.println(s.size());
}
}
2) 문제의 원인
3) 해결 방법
2. 예외 사항
3. IDE의 도움
4. 인터페이스와 @Override
5. 추가적인 설명과 고민
1) 오버로딩과 오버라이딩의 차이
2) 왜 매개변수 타입이 Object여야 하는가
3) hashCode 메서드의 중요성
hashCode 메서드의 중요성4) instanceof와 타입 비교
instanceof와 타입 비교5) 안전한 캐스팅
6) 대칭성, 추이성 등 equals 메서드의 규약
equals 메서드의 규약핵심 정리
Last updated